Penguin

Penguin apporta a Rhinoceros 3 e 4 nuove modalità di rendering che riproducono effetti pittorici e schizzi a mano libera e stile Cartoon
Penguin è quindi un programma di rendering concettuale scanline non-fotometrico per Rhino, che realizza il rendering nelle modalità elencate sopra. Con Penguin si possono creare velocemente delle immagini stilizzate dei vostri modelli, fornendo loro un aspetto più attraente a livello grafico e visivo.

Penguin è disponibile anche per AutoCAD
Nessuna specifica richiesta sull'hardware rispetto ad AutoCAD.
Penguin funziona con i modelli 3D delle versioni 2000-2008 di AutoCAD, inclusi AutoCAD Architecture ed AutoCAD Mechanical.

Caratteristiche

Galleria Immagini






Caratteristiche del prodotto


Penguin è un Programma di rendering concettuale e non-fotorealistico.

Penguin è facile da usare e si integra perfettamente in Rhino, fornendo un    ambiente veloce ed accogliente che semplifica l'operazione di rendering delle    immagini usate nel design concettuale o di carattere illustrativo.

Veloce. Renderizza velocemente un'immagine con la risoluzione desiderata.

Usa un rendering con tecnologia OpenGL per assicurare risultati più veloci.

Funziona in Rhinoceros o AutoCAD. Renderizza all'istante i cambiamenti apportati    al modello. Non occorre esportare o riavviare il programma.

Renderizza qualsiasi modello di Rhino (tranne le piante di Flamingo o di   AccuRender).

Batch rendering via script.

Antialiasing con controlli da parte dell'utente.

Si può combinare con i rendering di Flamingo o di AccuRender per garantire    dei risultati veramente artistici.

Due modalità di rendering (in futuro ne offrirà altre): schizzo e cartoon

Potrai creare i tuoi stili personali di rendering basandoli su queste due modalità    di rendering.

Supporta i formati TGA, BMP, PCX, PNG e JPEG.

Possibilità di inserie una Bitmap di sfondo


Modalità di rendering Schizzo

Simulazione disegno a mano libera. Ti permette di creare immagini il cui    aspetto è simile a quello di disegni realizzati a matita, ad inchiostro, con un    gesso, un pennarello, ad acquarello, ecc.

Parametri configurabili per per le linee rette ed ondulate. Consente di avere il controllo sulla larghezza di una linea, sull'intensità e sul colore.

Riempimenti texture. Simulazione effetti matita ed acquarello. Riempimenti    texture definibili dall'utente

Rendering in modalità Cartoon

Oggetti renderizzati con un numero limitato di ombre e bordi disegnati con una    sola linea, allo scopo di creare dei disegni in stile "illustrazione".

Controllo sui colori e sull'ampiezza delle silhouette, dei contorni e delle pieghe.



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